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又一暴雪联合创始人离职,结束28年暴雪职业生涯

弗兰克·皮尔斯领导的暴雪团队曾制作了《魔兽世界》和《星际争霸2》等游戏,对游戏行业影响巨大。?

面对国内4.59亿手游用户,腾讯想让游戏更具教育性

如何用好的数字计划引领青少年向更加健康的方向成长,成为了互联网、游戏从业人员必须面对的课题。

上下游齐推动,游戏手机能否突围?

无论是高通、华硕乃至腾讯,上下游的推动让游戏手机成为手机品类中突围意志最强烈的一种。

游戏障碍是??!我国患病率为5%,你中招了吗?

游戏障碍者以男性、儿童青少年人群为主,亚洲国家患病率可能高于欧美国家。

这个夏天,这三款“自走棋”或许是你不错的选择

《刀塔霸业》、《多多自走棋》和《云顶之弈》,无论是Dota玩家、LOL玩家还是非Moba用户,这三款游戏总有一个是你喜欢的。

【独家】小霸王陷入欠薪风波:员工社保断缴,游戏机项目难以交接

团队解散两个月后,小霸王陷入欠薪风波。

创造历史!上海龙之队获得《守望先锋》联赛复赛冠军

上海龙之队以4:3的比分击败旧金山震动队,夺得了OWL第三阶段复赛的冠军。这也是中国战队在守望先锋联赛中拿下的首个冠军。

5分钟击败王牌选手, “阿尔法狗的兄弟”又开始在游戏里虐人了

MaNa是一名星际争霸2的王牌选手,但他在今年一月份的一场比赛中,只坚持了五分多钟,就在屏幕中打出了「GG」二字。

Steam商店上线“实验室”板块,用AI算法和短视频推荐游戏

用算法来分析你的游戏规律。

任天堂推出主打便携的新主机Switch Lite,9月20日发售

未来Switch Lite和旧版主机将 “相互补充并在市场中共存”。

快看 | 盛趣游戏回归A股,首提三大目标三大战略

盛趣游戏的企业三大战略为“精品化、全球化、新文化”。

创梦天地总裁高炼惇:中国游戏市场面临供需倒挂挑战

他认为,就中国市场而言,出现供需“倒挂”情形,即一些游戏玩家的要求和品味,甚至是比游戏制作人还要高。

十四年后,《征途》还想重燃国战玩家的热情

面对游戏市场逐渐偏向移动端的情况,征途实现了手机和电脑版的互通,并发布了大神社区,力求为老玩家提供更便捷的游戏环境。

休闲手游风靡东亚,女性用户占比上升

随着智能手机和移动网络的发达,休闲类游戏的需求越来越大。

快看 | 电子竞技无缘2024年奥运会

已被宣布为正式体育项目的电子竞技,要在2024年进入奥运会的希望宣告落空。

国产游戏,别交白卷

“抄袭”和“刷榜”,成了中国游戏市场挥之不去的顽疾。

手游突破总体应用下载量三成,营收占比达74%

市场调查机构App Annie发布最新报告显示,手机游戏以惊人的速度发展,以全球来看,全球移动应用下载量中有33%是手机游戏。同时,手游营收也占整体应用程序的7...

这款飞行游戏比Windows还老,微软为什么要将它复活?

在 E3 大作扎堆的现场,微软发布了一款最不像游戏的游戏——《微软模拟飞行》。虽然中间几经波折,但它一直坚持运行到了 2006 年的 10.0 版本,13 年后...

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